Im Unterverzeichnis /hiscores des GS-Verzeichnisses befindet sich nach dem Spielen einer Singleplayer-Mission eine Highscore-Datei, die einen sechszeiligen Text enthält. Dies ist der Name des Spielers, das Datum, die Spielversion, die Uhrzeit sowie der Punktestand mit einer Prüfsumme.
Anhand dieser Prüfsumme wird einfachen Manipulationen an der Textdatei vorgebeugt. Wer nur ein einzelnes Byte in der Datei verändert, macht sie damit ungültig. Das Verändern der Singleplayer-Leveldateien wird ebenfalls über ein Prüfsummensystem geschützt. Wer eine Datei verändert, deaktiviert damit automatisch die Highscore-Funktion.
Nachdem man einen Level beendet hat, wird der Inhalt dieser Datei automatisch in die Windows-Zwischenablage kopiert. D.h. wenn man einen Level mal sehr gut abgeschlossen hat, beendet man das Spiel, geht auf gravity-strike.de und kopiert den Inhalt der Zwischenablage mit STRG+V einfach in das untere Feld. Dies funktioniert übrigens auch mit der DOS-Version, sofern diese unter Windows ausgeführt wird.

