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Wer immer informiert werden möchte, wenn eine neue GS-Version erscheint oder neue Levels zum Download bereitstehen, kann sich im folgenden in meine Verteilerliste eintragen. Einfach die eMail-Adresse eingeben und abschicken, das ist alles. Über diese Liste werden auch Beta-Versionen zum Test angeboten, die es noch nicht zum offiziellen Download gibt.
eMail-Adresse:
12. Juni 2005
Version 0.94 ist nun endlich da. Allerdings nur mit ein paar Bugfixes, einigen Scripting- Erweiterungen und einer neuen Waffe (Säure).
Leider, leider, leider, leider bin ich meinen Vorsätzen wieder nicht treu geblieben. Immer noch kein Netzwerk (immer noch Testphase, weil sehr kompliziert), und es hat bis zur nächsten Version sogar über ein halbes Jahr gedauert. Argh. Kommt davon, wenn einem ein Umzug dazwischen kommt.
Jetzt verspreche ich lieber erstmal nichts mehr :-)

29. August 2004
Die Version 0.93 ist draussen! Sie bringt unter anderem eine Menge Bugfixes, eine neue Waffe (Shotgun), einen Fairplay-Modus, Waffen-Rückstoß und viele kleinere Verbesserungen.
Außerdem wurde in dieser Version der Netzwerkmodus vorerst deaktiviert. Ich bin gerade dabei, diesen komplett neu zu programmieren. In der nächsten Version wird dann auch ein Spiel über das Internet möglich sein.
Und es wird kein halbes Jahr mehr dauern :-)

18. April 2004
Die neue Webseite ist online. Alles ist nun langsamer, komplizierter, unübersichtlicher... aber vielleicht trotzdem ein wenig besser. Vor allem können registrierte Benutzer nun ihre Karten hochladen, die Schiffs-Download-Seite wird in Kürze auch wieder bereitstehen, und die Highscore-Seite wurde um ein paar Spezialtabellen ergänzt.

Bisherige Forum-Benutzer sollten sich ganz normal anmelden können. Alle anderen dürfen sich gerne registrieren :-)

2. November 2003
Okay, das halbe Jahr ist schon fast wieder rum (wie die Zeit vergeht...), aber dafür gibts nun mit der offiziellen Version 0.9 auch zahlreiche Verbesserungen: Zwei neue Waffen, ein neues Extra, viele Detail-Veränderungen (Waffen verursachen nun getrennten Schild-/Hüllenschaden, neue Karten und natürlich Bugfixes.

Hier gehts zum Download!

31. Mai 2003
Das Frühjahr war schon immer meine Schwäche, was Programmieren anging. Jetzt ist seit der letzten Version schon wieder über ein halbes Jahr vergangen, doch nun ist endlich eine neue Version draußen. Wenn auch leider nur mit relativ wenig Neuerungen. Hauptsächlich neue Levels und einiges aus der Kategorie "Minispiele". Mit GS-Script lassen sich auf relativ einfache Weise verschiedene Spiele entwickeln, sodass Gravity Strike nun auch noch eine Art Spielesammlung darstellt ;-)

Also, ab zum Download!

P.S.: Bis zur nächsten Version dauerts nicht wieder ein halbes Jahr. Versprochen!

25. November 2002
In der letzten Zeit gab es zwei Updates für GS, zuerst auf Version 0.88a, jetzt auf 0.88b. Diese waren nötig aufgrund einiger neuer Funktionen, die mit Version 0.85 und 0.88 eingeführt wurden, u.a. die Internet-Highscores. Dieses neue Update löst das Problem des Eintragens bestimmter Highscore-Daten, enthält zusätzliche Levels und behebt noch andere kleinere Probleme.
Also, ab zum Download!

10. Oktober 2002
Mit der neuen Version 0.88 kommen vor allem viele kleiner Änderungen, die für mehr Spielspass und Fairness sorgen sollen. Außerdem wurden die Scripting-Funktionen erweitert und diverse Bugs gefixt.
Also, ab zum Download!

11. September 2002
Endlich mal wieder was neues. Version v0.85 ist draußen!

Obwohl hauptsächlich die Scripting-Funktionen erweitert wurden, bietet die neue Version den vielgewünschten Rennmodus mit vorläufig 3 Levels sowie eine Funktion für Internet-Highscores. Nun denn, dann lasst mal sehen, wer der beste GS-Zocker ist auf dieser Welt :-)

22. Juni 2002
Es muss die Hitze sein... in v0.81 funktionierten unter anderem die beliebten Raketen nicht mehr. Dieser und einige kleinere Fehler werden durch dieses Update auf v0.82 behoben.

Für das Update auf die neue Version gilt dasselbe wie in der letzten Newsmeldung.

17. Juni 2002
Tja, ich hatte es geahnt... v0.8 hatte einen Bug, der die Single-Player-Missionen so sehr abstürzen ließ, dass teilweise sogar Windows hängen blieb oder komplett neu startete. Mit der heute veröffentlichten v0.81 wurden gleichzeitig noch die im Forum besprochenen kleineren Bugs behoben.
Spieler der Win-Version können einen kleinen Patch herunterladen. DOS-User sollten sich das neue EXE-Archiv ziehen und einfach die gs.exe ersetzen.

Wer noch keine Version 0.8 hat, braucht sich um nichts zu kümmern. Alle Archive sind upgedatet auf die neue, um diesen gefährlichen Bug befreite Version :-)

16. Juni 2002
Okay, ich gebe es zu, den Termin aus der letzten Newsmeldung auf dieser Seite konnte ich nicht ganz einhalten. Typisch Spiele-Entwickler, die hängen immer hinterher ;-).

Aber jetzt ist es endlich soweit: Version 0.8 ist draußen, mit mehr Features, als ich eigentlich zuerst wollte - deshalb dauerte es auch so lange. Zahlreiche Verbesserungen und Veränderungen sind in diese Version mit eingeflossen, u.a. eine komplette Umstellung der Level-Verzeichnisstruktur. Natürlich gibt es den lange angekündigten Netzwerkmodus, allerdings ist dieser (leider!) noch recht fehlerhaft. Wenn er bei manchen funktioniert, bin ich schon glücklich.

Außerdem gibt es nun durch die Einführung von Gegnern einen Einspieler-Modus, d.h. Gravity Strike wird nun langsam und sicher Gravity Force (das leider nicht mehr weiterentwickelt wird) ablösen. Die ersten beiden GF-Levels sind in GS schon integriert, die weiteren werden auf diesen Seiten entsprechend nachgeliefert. Zusätzlich enthalten sind zwei recht schwierige Levels, in denen es vor allem aufs Ballern und viel Fluggeschick ankommt.

Okay, dann aber auf zum Download!

28. Dezember 2001
Eine neue Karte sowie ein paar neue Schiffe. Das Schiffsbewertungssystem wurde kürzlich wieder ein wenig verändert: Es wird nun immer das Schiff zur Bewertung angezeigt, das am wenigsten Stimmen hat. Somit wird sichergestellt, dass langfristig alle Schiffe die gleiche Anzahl an Stimmen erhalten.

Ausserdem ist zu sagen, dass ich momentan kräftig am Netzwerkmodus arbeite, es ziemlich gut aussieht und noch im Januar eine erste Version fertig sein wird.

22. Dezember 2001
Zwei neue Karten stehen zum Download bereit.

Ausserdem gibt es ein kleines Update auf Version 0.71, das zwei Fehler behebt. Um das Update aufzuspielen, kann einfach das jeweilige EXE-Archiv heruntergeladen und drübergespielt werden.

18. Dezember 2001
Wieder über zwanzig neue Schiffe sind hinzugekommen, insgesamt sind es nun über 80 Stück!. Wenn das so weitergeht, dann muss ich bald eine ausgewachsene Schiffs-Datenbank einrichten :-).

16. Dezember 2001
Der erste offizielle Karten-Editor für GS ist ab sofort verfügbar! Er ist zwar wahnsinnig lahm, aber man kann mit ihm auf relativ einfache Weise Karten erstellen, denke ich. Einfach ausprobieren und ihn auf der Download- Seite herunterladen.

01. Dezember 2001
Die neue Version 0.7 ist fertig!

Die neuen Features lassen sich weiter unten nachlesen. Neu sind unter anderem: Ein neuer Spielmodus, Tarnmodus für Schiffe, zwei neue Waffen, zwei neue Levels und viele kleinere Verbesserungen, u.a. das Balancing betreffend.

Viel Spaß mit der neuen Version!

5. November 2001
Das Forum ist eröffnet! Bitte fleissig posten :->

28. Oktober 2001
Auf der Schiffs-Seite lassen sich die einzelnen Schiffe nun einzeln bewerten. Da ich relativ viele Schiffe erhalte, sollen die jeweils 20 besten immer mit in die nächste Download-Version von GS übernommen werden. Auch soll dies ein Ansporn sein, qualitativ hochwertige Schiffe zu erstellen.

Ausserdem habe ich heute 20 neue Schiffe Schiffe hochgeladen. Bitte fleißig bewerten :-)

20. Oktober 2001
Es gibt zwei neue Schiffe von Huy Tran Vu und Christian Rueschoff.

17. Oktober 2001
Gravity Strike und Gravity Force sind mit auf der Cover-CD der neuesten PC Action enthalten.

14. Oktober 2001
Einige neue Schiffe sowie eine neue Karte von Eike Thies, bei der es vor allem auf Geschicklichkeit ankommt.

Ansonsten "steht" die Entwicklung von GS zur Zeit leider ein wenig, weil ich etwas wenig Zeit habe. Ich denke, dass ich nach meinen Abschlussprüfungen im November wieder mehr Zeit für GS finden werde.

Ich möchte mich kurz noch bei allen bedanken, denen Gravity Strike gefällt. Danke für eure Ideen, Anmerkungen und Kritiken, für eure Schiffe und Levels. Jeder Kommentar freut mich, also sollte sich niemand zurückhalten :-).

Die kommende Netzwerkversion wird Support für bis zu 6 Spieler haben (mehr ist, denke ich, nicht notwendig). Eine Internet- oder Modem-Version wird es aber nicht geben. Das liegt ganz allein darin begründet, dass ich sehr sehr sehr wenig Erfahrung mit Netzwerkprogrammierung habe und es bei diesem Spiel zum ersten Mal versuche. Das ist zudem kein Schachspiel, bei dem es nichts ausmacht, wenn der Zug des Gegners eine Sekunde zu spät ankommt -- für ein Spiel wie GS wäre das jedoch fatal. Top-Programmierer von (z.B.) Ego-Shootern haben viel Zeit und Mühe damit verbracht, ihre Spiele auch internet- tauglich zu machen -- und selbst das funktioniert nicht immer 100prozentig. Was ich damit sagen will: Ich bin froh, wenn ich eine LAN-Version hinbekomme, die auch funktioniert - drückt mir die Daumen :-)

1. September 2001
Version 0.6 ist endlich draußen!

Zwar enthält diese noch keine Netzwerkunterstützung, dafür aber viele andere neue Features. Die wichtigsten: Capture the Flag-Modus, On Screen Display für Textausgaben (auch per Script steuerbar), Schiffe können nun auch über eigene Schildanimationen verfügen (was sie noch individueller macht)... dazu viiiiele Bugfixes und kleinere Verbesserungen (z.B. unendliche Spielzeit, Auftanken auf Basis, Anzeige verbleibender Spielzeit, ESC im Menü ist äquivalent zu Zurück' [damit man nicht mehr aus Versehen das Spiel beendet - mit Shift+ESC beendet man sofort], neue und teilweise geänderte Funktionen für Level-Scripting, ...).
Natürlich sind alle bisher erstellten und hier downloadbaren Levels und Schiffe in dieser Version mit enthalten.

Viel Spaß! :-)

Ich werde mich ab jetzt um die Netzwerk-Geschichte kümmern.
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